Unity-разработчик

(вакансия открыта)

Сейчас мы ищем разработчиков на Unity, чтобы усилить нашу инхаус-команду VR-разработки.

Вот что мы делаем в этой сфере:

  1. недавно мы выпустили home VR под Steam VR / Oculus PC игру RevolVR3 – мультиплеерный VR-шутер и продолжаем им заниматься (живет тут),
  2. LBE VR — спортивный deathmatch в стилистике Synthwave,
  3. многопользовательский VR-выживач в Sci-fi сеттинге,
  4. спортивная LBE игра с твистом в баскетбол для крупного бренда.

В пайплайне продажи VR-игры в разных жанрах, все заказчики зарубежные.

Наши целевые платформы: PC VR и Oсulus Quest.

 

Помимо игр под VR, мы занимаемся экспириенсами с физическими ригами, например, выпустили VR-аттракцион для нашего заказчика из Амстердама (кейс). Создаем VR-тренажеры для крупных зарубежных брендов.

Еще у нас есть собственный пет-продукт под Magic Leap, на нем мы копим экспертизу в ожидании очков от Facebook и Apple)

И, конечно, у нас есть проекты:

 

В общем, количество проектов растет, поэтому мы расширяем команду, которая занята этим направление. Мы любим Unity, поэтому будем рады еще одному, а то и нескольким разработчикам.

Мы рассматриваем удаленное сотрудничество, но в идеальном мире хотим людей в офис в Екатеринбург.

 

Требования:

  • знание С#,
  • желание прокачиваться как в сторону программирования, так и в сторону работы с 3D. Но уклон в программирование нужнее,
  • опыт оптимизации кода и графики под мобильные платформы,
  • умение интегрировать контент в Unity, понимание специфики платформы,
  • навыки работы с динамическим и запеченным освещением в Unity 5 и выше, понимание Enlighten и Progressive.

Если ты умеешь в 3D анимацию персонажей, а также Animation-компоненты, знаешь, что делать с Timeline и умеешь писать шейдеры – здорово, не умеешь – научим.

Будет круто, если есть:

  • опыт создания эффектов, знание Unity Particle System;
  • навыки создания оптимизированных шейдеров, базовое владение ShaderLab, знание ASE.

 

Условия:

  • много интересных задач и работу в профессиональной команде,
  • уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования,
  • официальное трудоустройство,
  • офис в центре города — БЦ Высоцкий и отличный вид с 29 этажа,
  • возможно удаленное сотрудничество.

Мы очень ждем и будем рады знакомству!

Горячие вакансии

Нам всегда нужны отличные специалисты,
присоединяйтесь к нашей команде!

Менеджер проектов

Подробнее

Аккаунт-менеджер

Подробнее

UX/UI дизайнер

Подробнее

Frontend-разработчик на Vue.js

Подробнее

Unity-разработчик

Подробнее

Junior разработчик на Unity

Подробнее

Python-разработчик

Подробнее

Junior node.js разработчик

Подробнее

Не нашли подходящую вакансию?

Подробнее

Наши плюшки,
или что вас ждет

Отличные условия труда

Центр
Екатеринбурга

Работа в светлом
офисе с прекрасным
видом на город,
всего в 10 мин.
ходьбы от метро
«Площадь 1905 года»

8+1

10:00-19:00
с часом на обед

Классная команда

Работа с известными клиентами

Повышение проф. уровня

Обучение
внутри
компании

У нас большой
опыт, которым
мы готовы
поделиться

Наши
специалисты
выступают
на семинарах
и конференциях

Большие интересные проекты

Лучшая мотивация

А еще кофе,
фрукты
и плюшки

Дизайнеры,
и иллюстраторы
каждый день
ведут
ожесточенную
борьбу против
хаоса

С 2004 года
мы работаем
с заказчиками
по всему миру

Удовольствие от работы и хорошая зарплата

Нам всегда нужны отличные специалисты, присоединяйтесь к нашей команде!

Отправить резюме